Can ELEAGUE Stick On In The Mainstream?

Pode ELEAGUE tornar-se dominante?

Pode ELEAGUE tornar-se dominante?

Com vinte e quatro equipas a competir numa enorme arena, definindo a sua quota de 1,4 milhões de dólares e a glória de Counter Strike, ELEAGUE representa algo que parecia perfeito demais para ser verdade, quando éramos jovens. Não nos diga que os Sistemas Turner Broadcasting estão a redefinir desportos com "esports".

Só porque um jogo é emocionante não significa que é um desporto. Mas ao mesmo tempo, existem aqueles que dizem que ver as pessoas a jogar videojogos é apenas estúpido e uma perda de tempo. As pessoas irão sempre bater em algo que eles próprios não entendem. Vamos dizer-lhes que parem.

Os Sistemas Turner Broadcasting apresentam algo muito familiar; Counter-Strike não é um novo produto. Ver amigos a jogar Counter-Strike é algo que tem sido divertido para certas idades. Isto é algo que pode funcionar totalmente. Os jovens desfrutam de transmissão de vídeo, cultura online em geral é uma grande questão, esta é uma oportunidade para se separar do seu computador/telemóvel/tablet e ainda assistir a doze homens crescidos a jogar um videojogo.

Turner Broadcasting fez um trabalho fantástico ao fazer com que ELEAGUE se sentisse como uma verdadeira experiência desportiva para aqueles que gostam de hóquei, futebol, basquetebol, etc. Ocuparam menos tempo a cobrir a jogabilidade em si, do que algumas pessoas que estão muito mais familiarizadas com isso mesmo. Quem melhor para tornar a experiência dos desportos real do que Shaquille O'Neal? Os espectadores estão a fornecer boas tabelas e gráficos, assim como destaques e um resumo sobre quem é quem.

Na noite da estreia, as classificações do ELEAGUE humilham as do hóquei na América. Um número que gostam muito de exibir. Mas não têm a consistência. O povo ELEAGUE é marketing para parecer que sempre está acima e ativo no próximo passo, ou volta para os seus outros dispositivos digitais. São difíceis de definir.

Quando vemos a ESPN, existem inúmeras notícias sobre a fixação do atleta e vidas pessoais. Pode ser que isso não seja possível na comunidade de esports. Na semana passada no The Late Late Show com James Corden, ele falou com Olivia Munn e Chris Pratt sobre como foi bom sair com Aaron Rodgers, porque os atores são sempre estrelas mais atingidas do que atletas, mesmo que estejam acostumados a colegas dramáticos. Esses dois não estariam tão eufóricos ao falar em reunir com um jogador campeão de Counter Strike.

O problema que talvez os Sistemas Turner Broadcasting necessitam de resolver agora é como dar aos seus telespectadores a mesma sensação que recebem ao ver os seus amigos jogar videojogos, em vez de assistir ELEAGUE. Mas as pessoas parecem gostar de ver que os seus amigos participam em actividades mais estranhas. Dar aqueles estranhos um senso de caráter e personalidade é importante, caso contrário ainda temos gráficos e tabelas e o Shaq a falar sobre como mataram rácios de morte. Como isso é feito, parece incerto. Mas a ascensão de apostas esports pode ser uma maneira das pessoas que mais investem, assistam a competições esports.

Os Sistemas Turner Broadcasting estão a responder em grande à questão, "Como tornamos os jogadores competitivos parecerem pessoas?" Nós sabemos o que não funciona, agora é só uma questão de descobrir se adaptar isto a um formato mais familiar, vai fazer a diferença suficiente para o tornar rentável.